今天去进行版本测试,刚带114级云武姬去地9杀114级的项声,那叫一个痛苦,兵老被打开。也没买吧是怎么回事,可能是因为等级低了被击退,感觉这次练兵白费了。因为对这次实验做了很大的期盼,甚至我都忘记当年去练他们的时候那些兵转职令是哪里掉的了。既然杀王不行,估计秒人也没写了。还是蜀国靠谱蜀国倒城倒的厉害,真心的魏国就吹牛有点厉害,老是叫嚣。然后感觉没对手了,游戏没有人玩了才是死路。最强的人,也就最多10个人可以杀他最好是控制在一队人,可以杀一个强人游戏讲的是配合。可能有人会说了,要强,就玩单机会吧。你永远是强的搞一个24小时的国战区,每30分钟守住就可以领一次宝,或学习QQ的三国群英传,随机掉宝在某些城,只要你那个时间占了那个城就可以领或把这功能改为,凡是团中没有来国战的,守城的团长可以直接调用没来国战的团友守城。
另外还有一个重点,带兵数随着级别要增加100级以内军带8个兵。每升20级增加一个兵数,或100级就8个兵。110级就12个兵,120级就16个兵,130级就24个兵,140级就32个兵。原本单机的三国群英就是兵多的,现在搞的没兵。不光是兵的级,还有兵的数量也要增加。另外搞个一周一个时间,如周六,2小时,满级国战时间。就是不管你是什么级别。那时间就是200级,所有人都是200级,一起PK。这个好处就是,有些人没时间练级,这时间就可以来国战,反正大家级一样。游戏要兼顾所有人的游戏的乐趣,他的生存空间就越大。限制越多就是与自己的投入与兴趣过不去,弄个VIP,有VIP的不拥挤副本之类的。不然每天90%的时间就是练级挂机,有什么意思。浪费时间、浪费电、浪费生命这个游戏现在大量改版,猜想就是为了在巨人网络、史玉柱国内上市后能吸引投资商,卖个好价钱。如果不抓住这个机会,扩大业绩增长点。扩大玩家的粘度与可玩度,就会浪费机会10%的时间是升级,这才是正路,每天无论无挂机24小时还是挂2小时,都一样,都是升这么多级靠升级拉升距离最后玩家离开只是时间问题要升级,就上不要封顶。开玩笑的说,200不是最高,10000以上吧。虽然说网游哪有那么多公平,玩竞技得了不练级的游戏上班族是没办法玩的。