近日,小编我得到了一本真迹,相传是民间三国群英传7人物属性手抄本合集。来这里的看客相信没有人不喜欢三国群英传系列,我们虽然喜欢网络版的三国群英传OL,但是若真的说哪为看客您只玩过三国群英传OL,而没玩过单机版的三国群英传1-7中的几作,那这位看客您简直可以用暴殄天物来形容了。话说前几天接到一份邮件投稿,内容就是下图的人物属性手抄本,弄得小编我简直就是热泪盈眶。在这个电子信息深入民心、全民网络皆纵横的年代还有人肯去手抄三国群英传的人物属性,我相信很多人看了这手抄本后都会被这位玩家对这个系列的真爱所感动。这位玩家在发来的邮件中说了很多,也谈了他对单机版的感受与想法,其中包括了对单机1-7系列的各种游戏心得。让小编我一下子想到了这20年来从1-7的三国群英传代陪伴小编我度过无数过难免之夜。如果让小编我重新返回20年前,可能许多事情我都会重新去选择,包括学习、工作、甚至家庭以及未来的路。也许经过重新的小编已经走了不同的路,有了不同的未来,现在已经是某全球企业XX强里的超级无敌BOSS。就算小编真的做了这样让人惊异的不同选择而导致现在的众看客无缘再与小编我相遇,但恐怕我们还曾会在同一片天空下玩过同样的三国群英传1-7代。这,就是我们群英传粉对这个系列不变的热爱与执着。
说到这个群英单机系列,小编记得在我儿时(也就是20年前吧,大概)对群英传系列第一次的亲密接触还是在网吧。和现今各种令郎满目的3D游戏充斥市场不同的是那是一个游戏匮乏的年代。在那个年代虽然类似c&c、光荣三国志系列这种游戏经典频出,但真正的SLG系列或模拟历史SLG系列要么节奏过快即时性太强(如C&C、RA等等)要么就是节奏太慢(如光荣三国志系列,比如当时比较经典的三国志3、4、5)。虽然二者都是经典中的经典但仍然缺乏一款将两者相融合一的游戏。相信奥丁他们公司也是在看到了这种情况的前提下三国群英传系列因此而破天降世。即时类的表现手法加上非内政为主的玩法几乎让所有人深深的爱上了它。虽然小编我自认为是超级群英粉,但只可惜,早期的小编并没有太多的时间与机会接触它们。为什么?因为最早的三国群英传1出品时间大概在98年和99年的样子。一台当时主流的单机PC要去跑它们平均价格直接超过了5000+(当时5000以下几乎配不出一台正常PC),根本不是我等普通人所享受的起。小编我只能偶尔在网吧中偶尔玩上几把。毕竟当时网吧每小时6元的价格,对于当时还是穷学生的我感觉并不是我等普通老百姓所能长期去光顾的起的地方。
虽然在我们群英粉心目中这个系列是我们心目中至高无上的第一游戏,但是它的设定是完美无缺的吗?恐怕谁也不敢如此妄下定论。这里小编我总结一些我认为的群英传系列的不足吧。首先就是人物肖像和音乐问题。就算到了现在的OL系列我也认为人物肖像是这个系列最大的缺点。可能由于光荣三国志系列过于完美的原因,在三国志系列面前感觉群英传系列的人物肖像刻画简直像……一样。因为小编我自身属于容易游戏音乐所感染这种类型,再加上三国志系列优美而动听的各种乐曲,当时真的让我感觉三国志像是我们中国人的作品,而群英传像日本游戏工作的作品一样。而三国群英传系列人物相对较少、过多的让人以战争场面为主、文官过于无用、将军比文官智商还要高等各种不协调因素凑在一起也是导致这个系列只出到了7代的重要因素(光荣系列出到了10多代)。虽然拥有众多的不足,但瑕不掩瑜,三国群英传1-7代仍然为三国这种以文字为主的游戏开创了不同的玩法,让我们这些群英粉眼前一亮。真希望在未来的若干年后,奥丁公司哪天突然会突发奇想,让我们这些群英粉有机会体验下真正的三国群英传8,或者哪怕是高清重置版的三国群英传7。